更新日志
Warp Racer 最新动态,持续更新中。
手柄支持与更流畅的赛道
- 新功能手柄支持 — Xbox、PlayStation及任何标准手柄开箱即用。模拟扳机控制油门刹车,左摇杆转向,A=漂移,B=重试,Start=设置
- 改进非线性模拟转向 — 三次方灵敏度曲线在小幅偏转时提供精细控制;平滑死区取代硬截断
- 改进更流畅的绘制赛道 — 曲率自适应样条细分;调整参数(RDP epsilon 1.2→0.6,20次平滑迭代,样条间距1.5→1.0)
- 改进赛道构建性能 — 消除平滑循环中的Vec克隆;HUD文字复用字符串缓冲区消除每帧内存分配
平滑车身与UFO重新设计
- 新功能放样车身系统——卡丁车底盘现在使用平滑的截面轮廓代替堆叠的方块,使Sport、Retro、Truck、Bus和Formula赛车拥有真正的曲线轮廓
- 改进UFO底盘重新设计——飞碟现在使用平滑的旋转曲面打造优雅的碟形机身和气泡穹顶,取代了堆叠圆柱体
- 改进弧形挡泥板——所有底盘的轮拱现在采用平滑的半圆柱拱形,取代了平面方块挡泥板
景观V2:真实地形
- 新功能地形系统V2——山丘、沙丘和雪堆现在使用宽低锥体代替球体,在三个生态群落中创造出逼真的地形轮廓
- 改进两遍地形放置——在赛道20-80单位范围内密集放置地面覆盖丘陵,填充之前的空白区域,远处则有起伏的山丘和山脉
- 改进景观生成性能优化——赛道点空间网格索引、整数位混合哈希和距离平方比较消除了暴力迭代,加快赛道加载速度
11种语言、GPU优化和逼真粒子效果
- 新功能完整国际化——整个网站现已支持11种语言:英语、西班牙语、法语、德语、葡萄牙语、日语、中文、意大利语、韩语、俄语和土耳其语
- 新功能智能WASM缓存和二进制大小优化,加快加载速度
- 改进GPU渲染优化——批量处理渲染通道和命令编码器,将每帧GPU提交从19次减少到3次
- 改进每帧渲染器分配池化,阴影采样器缓存,消除重复GPU工作
- 改进跳过非蒙皮绘制的不必要法线矩阵求逆,消除已禁用效果的清除通道
- 改进排气烟雾从各底盘实际排气管位置排出——Sport和Truck双管,Bus侧管,其他中央管
- 改进轮胎尘土从每个后轮单独扬起。腾空时不再产生尘土
- 修复墙壁碰撞修复——改进碰撞响应,防止卡丁车卡在墙内
越野模式、赛道徽章和物理修复
- 新功能越野模式——编辑器新增多车道颠簸绘制功能的新赛道模式。用画笔工具绘制颠簸路面,然后在真正凹凸不平的 3D 地形上体验悬挂物理和腾空
- 新功能赛道徽章——赛道卡片上显示冰面、泥地、越野和夜晚属性的彩色标签
- 新功能回放观战模式——用电影级追踪镜头观看排行榜上的任何顶级跑法
- 新功能Grand Prix 系统——创建、浏览和参加多赛道 GP 合集,附带排行榜
- 新功能可嵌入赛道组件——通过 /embed/:code 分享赛道到外部网站
- 新功能成就系统——追踪玩家成就和进度
- 新功能起跑线标识——在绘图和颠簸绘制覆盖层中显示方格旗起点/终点线
- 改进Next.js 14 升级到 16,搭配 React 19 和 Turbopack 打包器
- 修复冰面地形直行时不再随机漂移——最低抓地力阈值防止微小输入偏差导致的抖动
- 修复卡丁车不再卡在墙里——撞击时更强的推力、摩擦时持续外推、长时间接触后自动弹出
移动端操控、自适应帧率和倒车转向
- 新功能重新设计移动端操控——独立的漂移和刹车按钮替代了让人困惑的自动切换操作区
- 新功能自适应帧率系统——移动端帧率低于 28 FPS 时自动降低画质和分辨率
- 改进移动端触控区域现在更大(各占 50%),16px 标签提升可见度
- 改进漂移和刹车按钮可以同时用不同手指按住
- 修复倒车转向不再发软——倒车时绕过漂移/滑行模型,操控更紧凑可控
- 新功能卡丁车自定义——选择车身(运动、复古、卡车、巴士、F1、UFO)、颜色、轮毂、电镀、贴花和尾翼
- 新功能/customize 页面上的 3D 卡丁车预览,支持实时编辑
- 新功能圆形轮毂,带轮辋、胎面花纹和胎壁细节
- 新功能幽灵车现在显示原始跑法中使用的卡丁车模型
- 新功能注册用户反馈表单,支持截图附件
- 新功能管理面板,用于查看用户反馈
- 改进幽灵回放平滑度——插值上采样和可见度过渡
- 修复完赛后排行榜不再出现重复条目
- 修复游戏页面键盘输入不再导致无限递归
绘制界面和物理优化
- 新功能赛道绘制现在显示连接线、宽度预览带和重叠警告
- 新功能脉冲式起点标记和靠近引导帮助闭合回路
- 新功能回路闭合后显示平滑赛道预览
- 改进撞墙手感更真实——赛车会偏转和刮擦而不是弹开
- 改进树木、植被和赛道旁环境物体
- 新功能PBR 材质、天空盒渲染和深度着色器
- 新功能赛道旁广告牌和终点线门架
- 新功能精细卡丁车模型,约 56 个图元
- 修复桥梁网格与主赛道分离,消除穿模
社交、移动端和视觉效果
- 新功能速度后处理效果、加速火焰和主题天空(白天/夜晚/黄昏)
- 新功能挑战链接——分享直达链接让别人挑战你的成绩
- 新功能社交分享的 OG 图片富链接预览
- 新功能分段计时、赛道评论、每日精选赛道和玩家数据
- 新功能加载动画和个人最佳时的撒花特效
- 新功能移动端虚拟摇杆,支持比例转向
- 新功能移动端触控,支持横屏和全屏
- 新功能赛道详情页(/track/[id]),位于浏览和游戏之间
- 改进密码确认和用户名实时可用性检查
- 修复WASM 画布在客户端导航时正确保留
- 修复登录 Cookie 支持跨域
桥梁和漂移
- 新功能赛道立交桥/桥梁系统——赛道可以自我交叉
- 新功能漂移蓄力加速奖励(3 级蓄力)
- 改进撞墙物理,带撞击火花和屏幕震动
- 新功能沥青路面纹理和路缘条纹
- 改进镜头平滑和桥梁感知过渡
幽灵竞速和编辑器
- 新功能幽灵竞速——和你的最佳成绩或排行榜第一名对赛
- 新功能网页编辑器,含场景检查器、脚本编辑器和材质预设
- 改进赛道构建和镜头平滑
独立游戏和脚本系统
- 新功能游戏提取为独立 crate(warp-racer、warp-ski)
- 新功能扩展 3D 脚本 API,支持生成 ID 映射
- 修复WASM 构建在独立游戏 crate 中正常工作
竞速 HUD
- 新功能小地图显示赛道、卡丁车位置和幽灵
- 新功能圈数计数器、比赛计时器和速度显示